Glint
Game

C# Unity
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Présentation

Glint est mon projet tutoré de 2ème année de DUT MMI. Ce projet réunit une équipe de cinq autres étudiants. Nous nous sommes fixé l’objectif ambitieux de créer un jeu vidéo. La production inclut, la création d’une charte graphique, de sprites, d’animations, d’opérations de communication mais surtout du développement du jeu en lui-même.

J'ai ainsi assuré le rôle de développeur logiciel. Je me suis formé en autodidacte au C#, au développement Unity, aux principes de POO avancé. Je me suis spécialisé dans le développement de l’Interface Utilisateur. Ça inclut les menus, les modifications des touches de jeu, le HUD, la gestion des textes (changement de langue par exemple). Unity ne m’a pas facilité la tâche, il ne dispose pas encore de beaucoup d’outils pour manipuler l’UI.